La accesibilidad en aplicaciones móviles también es una obligación legal con sanciones reales. La entrada en vigor de la European Accessibility Act (EAA) en España, a través de la Ley 11/2023, sitúa a las apps al mismo nivel que las webs en exigencia técnica.
En este artículo, te explicamos qué cambia, qué tienes que hacer y cómo lo abordamos desde nuestros servicios de accesibilidad digital.
Por qué la accesibilidad móvil es obligatoria tras la EAA
La accesibilidad en aplicaciones móviles es obligatoria en España desde el 28 de junio de 2025, fecha de entrada en vigor del Título I de la Ley 11/2023, que transpone la EAA o European Accessibility Act. Las sanciones por incumplimiento pueden alcanzar el millón de euros en infracciones muy graves.
Esta norma armoniza por primera vez los requisitos de accesibilidad para productos y servicios del sector privado en toda la Unión Europea. Afecta a unos 87 millones de personas con discapacidad en el mercado europeo.
Los sectores con apps móviles más afectados son los siguientes:
- Banca y servicios financieros: apps bancarias, de pagos y wallets digitales.
- Comercio electrónico: apps de venta online, marketplaces y plataformas de delivery.
- Transporte y movilidad: billetes electrónicos, apps de movilidad y reserva.
- Telecomunicaciones: apps de operadoras y servicios de comunicación electrónica.
- Servicios audiovisuales: plataformas de streaming y reproductores en móvil.
Para el sector público, el Real Decreto 1112/2018 sigue plenamente vigente y obliga a la administración a garantizar la accesibilidad de sus apps. El RD 1112/2018, en cambio, opera mediante supervisión y reclamaciones, no mediante multas directas a los organismos públicos. Pero el daño reputacional y la pérdida de una buena atención a la ciudadanía se suman a la factura.
Diferencias entre accesibilidad web y accesibilidad en apps móviles
La accesibilidad en teléfonos móviles se aborda de forma diferente a la accesibilidad web, aunque comparte la misma base normativa y técnica: la norma EN 301 549, que incorpora las WCAG 2.1 nivel AA.
Estas son las diferencias clave que debes tener en cuenta al planificar una auditoría:
- Tecnologías de asistencia distintas: VoiceOver en iOS y TalkBack en Android, en lugar de NVDA o JAWS.
- Gestos táctiles propios: la navegación se hace con swipes, doble tap o gestos de exploración, no con teclado.
- Componentes nativos por Sistema Operativo: UIKit y SwiftUI en iOS, Jetpack Compose y vistas tradicionales en Android.
- Adaptación a orientación y tamaño: rotación, modos oscuro/claro y reflujo de contenido bajo zoom.
- Cumplimiento con políticas de las stores: Apple y Google bloquean apps con barreras graves de accesibilidad.
Esto implica que un equipo experto en accesibilidad web no audita por defecto una app móvil con la misma metodología. Hace falta criterio específico y herramientas adaptadas.
Principios WCAG aplicados a iOS y Android
Las pautas WCAG 2.1 son el referente técnico también para móvil. Aquí te resumimos cómo se traducen los cuatro principios de WCAG al ecosistema móvil. Así pues, las pautas de accesibilidad para el contenido web aplican como base común.
- Perceptible: textos alternativos en imágenes (accessibilityLabel en iOS, contentDescription en Android), contraste mínimo 4.5:1 y soporte de Dynamic Type / fuentes escalables.
- Operable: todos los elementos interactivos deben tener un tamaño táctil mínimo de 44×44 pt (iOS) o 48×48 dp (Android), foco visible y orden lógico de navegación con lectores de pantalla.
- Comprensible: idioma declarado por pantalla, mensajes de error claros, etiquetas consistentes y formularios con instrucciones explícitas.
- Robusto: uso correcto de roles y traits accesibles para que las tecnologías de asistencia interpreten cada componente.
Cómo detectar errores frecuentes de accesibilidad en apps móviles
Los errores más comunes que detectamos en auditorías de apps móviles no son técnicos en sentido estricto. Son errores de criterio: equipos que prueban la app con un solo perfil de usuario y no validan con VoiceOver, TalkBack ni en modo de contraste alto. El listado es repetitivo:
- Iconos sin etiqueta accesible que el lector anuncia como “botón” sin más contexto.
- Áreas táctiles demasiado pequeñas en menús inferiores y barras de navegación.
- Animaciones sin opción de desactivación que dificultan la lectura.
- Formularios con errores que solo se anuncian visualmente y no por audio.
- Vídeos sin subtítulos ni audiodescripción.
- Modales que rompen el orden lógico de navegación táctil.
Detectarlos a tiempo evita reescribir pantallas enteras antes del próximo release. La corrección de estos errores es además obligatoria si impide usar las apps con normalidad. Te contamos cómo lo abordamos en tres pasos.
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La auditoría manual es imprescindible en apps porque las herramientas automáticas detectan un porcentaje muy bajo de los problemas reales de accesibilidad.
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